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宛城作为南阳的郡治,自然是最繁华同时也是戒备最森严的地方,哪怕是张绣没有野心,但生逢乱世,也不敢掉以轻心,在宛城驻扎了大批的人马。 仁德吗? “留些粮食给他们。”叹了口气,吕布也知道这个看似简单的问题,实际上是找不出答案的,挥了挥手,吕布让人留下一些粮食,继续前行。 “嘎吱~”
“可以,宿主可以通过消耗成就点数对自己每一项属性进行培养,一星以下,每一次培养需要10点成就值,一星之上到二星之间,每一次培养需要100点成就值,二星到三星之间每一次培养需要1000,以此类推,每提升一星,所需要消耗的成就点数递增十倍,上不封顶,每一次培养所获得的属性在1~10内,临界点只能固定获得一点。” 求贤若渴这个词在古代用的是非常广泛的,甭管是明君还是昏君,对于人才的渴望可以说是无止境的,但这里说的人才,通常是指军事型人才,内政型人才或者是武力惊人的勇将。 南阳乃四战之地,交通便利,人口繁盛,如果是五年前,曹操还未扫平徐州的话,这里倒是大有可为,可以与刘备、袁术合作,互相牵制曹操,当时曹操根本无力南顾,也可虎视荆襄,一步步壮大自己,总之有很大的发挥空间,但时至今日,南阳的地位随着自己和刘备、袁术先后被曹操击败,南阳的地位就有些尴尬了。 这的确是决战,虽然老曹更多的是希望给吕布施加压力,让吕布自乱阵脚,但如果真的乱了,那这就是下邳的最后一战。
“能得温侯赞誉,诩不胜荣幸。”贾诩眼中闪过一抹惊讶的神色:“不过公台如此淡定,却让诩更加惊讶。” “此次奖励具有唯一性,宿主逆命成功,才会有如此丰厚的奖励,理论上,宿主今后不可能再从系统这里获得作战型人才奖励,此外,成就点的获取方式,宿主每完成一场战役,无论大小,都会获得成就点,战役结束视一方势力主动退出为准,奖励在战役正式结束后发放,此次宿主的目标是逃离曹营的追杀,陈登主动放弃追杀宿主,而曹操此时已经将战略重心转移到袁术身上,系统默认为曹操放弃对宿主的追杀,是以评定战役结束。” “正是。”郝昭翻身下马,朗声道:“我家君侯有言,两军交战,战死沙场,乃是军人的宿命,但如今既然身死,他不愿这些将士曝尸荒野,特命末将将他们的尸骸送回。”
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- 2024-11-22 17:50:00
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